草庐IT

c++ - GoF对Prototype模式的实现

全部标签

javascript - 使用原型(prototype)的 JavaScript 类

我有一个问题,我想创建一个JavaScript类:functionCalculatore(txt,elements){this.p=newProcessor();this.output=txt;$(elements).click(this.clickHandler);}Calculatore.prototype.clickHandler=function(){varelement=$(this);//CodeHere//"this"containstheelement.//ButwhatifIwanttogetthe"output"var?//ItriedwithCalculatore

javascript - 模块模式中的构造函数

在javascript中使用模块模式时,应该如何定义构造函数(如果有的话)。我希望我的构造函数适合标准模块模式而不是全局的。为什么这样的东西不起作用,它完全是胡说八道吗?varHOUSE=function(){return{Person:function(){varself=this;self.name="john";functionname(){returnself.name;}}};}();varme=newHOUSE.Person();alert(me.name()); 最佳答案 您的代码几乎没问题。但是,函数name()不是

javascript - 如何在 node.js 中使用原型(prototype)

我在nodejs上编写了我的第一个模块。我需要从谷歌缓存中解析我的网站。帖子是表格帖子的map。当我尝试使用此模块时出现此错误:“类型错误:无法设置未定义的属性‘原型(prototype)’”如何修复这个错误?这是我的代码:module.exports=functionPost(documentDOM,options){this.opts=$.extend({id:0,author_id:0},options);this.doc=documentDOM;this.post={id:0,name:'',alt_name:'',notice:'',content:'',author:'',

javascript - 有没有办法获得正则表达式模式的所有可能结果?

有什么方法可以得到正则表达式模式的所有可能结果吗?。我所看到的一切都指的是针对字符串进行评估的模式。但我需要的是像这样的模式:^EM1650S(B{1,2}|L{1,2})?$生成所有可能的匹配项:EM1650SEM1650SBEM1650SBBEM1650SLEM1650SLL 最佳答案 在一般情况下,不会。在这种情况下,您几乎没有解决方案空间。有一个sectioncoveringthisinHigherOrderPerl(PDF)和一个Perlmodule.我从来没有在其他任何地方重新实现它,但我遇到了类似的问题,这个解决方案足

javascript - 如何在javascript中使用严格模式发送控制字符?

"usestrict";vardebug=function(m){console.log('\033[32mdebug-\033[39m:'+m);}除了取消严格模式之外,\033不会以严格模式飞行吗? 最佳答案 改用\u001b。\0...是您的JavaScript环境可能不支持的八进制转义序列。 关于javascript-如何在javascript中使用严格模式发送控制字符?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stac

Javascript 原型(prototype)行为

我有一个方法可以让我在创建新对象时选择原型(prototype)对象(从“Javascript:TheGoodParts”一书复制):Object.create=function(o){varF=function(){};F.prototype=o;returnnewF();}现在说,我有一个对象:varcar={model:"Nissan"};然后我使用“Create”方法基于这个对象创建了一个新对象:varcar1=Object.create(car);然后我可以向car添加一个属性,它会动态地添加到car1(动态原型(prototype))。例如:car.year=2011;//

javascript - 反序列化后重新应用 JS Prototype 函数

给定以下代码:functionPerson(firstName,lastName){this.FirstName=firstName;this.LastName=lastName;}Person.prototype.showFullName=function(){returnthis.FirstName+""+this.LastName;};varperson=newPerson("xx","xxxx");varjsonString=JSON.stringify(person);varthePerson=JSON.parse(jsonString);我的目标是能够对Person调用“s

javascript - C 中的 ECMAScript-262 实现?

Possibleduplicate:Tinyjavascriptimplementation?我四处寻找Javascript的C实现,但找不到。我需要一个超便携应用程序,它可以在没有C++编译器的平台上运行。这是我的要求:ANSIC(尽可能兼容C89)最小的依赖性可嵌入(非独立)开源(兼容GPLv2)我不关心速度,但正确性是个问题。我希望它支持ECMAScript-262v5,但现在v3已经足够好了。这样的东西存在吗?如果没有,是否有任何移植相对简单的实现?DMDScript是我发现的最简单的,所以我最终可能会移植它。显然没有referenceimplementation,所以这可能是

javascript - 原型(prototype)链接和 Object.create 之间的区别

我想知道__proto__和Object.create方法之间的区别。举个例子:varob1={a:1};varob2=Object.create(ob1);ob2.__proto__===ob1;//TRUE这意味着Object.create方法创建一个新对象并将__proto__链接设置为作为参数接收的对象。为什么我们不直接使用__proto__链接而不是使用create方法? 最佳答案 __proto__是非标准的,不会在任何地方都得到支持。Object.create是官方规范的一部分,future的每个环境都应该支持它。它在

javascript - JS 原型(prototype)继承 : childs use the same parent properties?

假设我有Player对象:varplayer=function(name){this.handlers={};}player.prototype.on=function(event,callback){if(!this.handlers[event]){this.handlers[event]=[];}this.handlers[event].push(callback);}效果很好,我可以创建播放器,每个播放器都有自己的一组处理程序。现在假设我需要从player继承:vartestPlayer=function(name){this.name=name;};testPlayer.pr